La vérité est que l’histoire de Battlefield 2042 est trop tumultueuse et malgré le fait qu’elle soit sur le marché depuis presque un an maintenant, presque un an le 12 novembre, il traîne toujours le scandale de la disparition de ce jeu plein tarif à 80 euros sans frais qui a suscité l’indignation d’une bonne partie de la communauté : en particulier les fans hardcore qui se sont précipités dans les magasins pour l’acheter. Maintenant, Electronic Arts n’aura d’autre choix que de… manger ses propres mots sur ce qu’il pensait il y a quelques années des jeux avec les campagnes.
A la recherche de la campagne perdue
Si vous vous souvenez, il y a quelque temps, Electronic Arts a subi une « attaque de lancement multijoueur » et a décidé d’annuler ses propres développements de grandes franchises axées sur le jeu individuel, avec des campagnes, des intrigues complexes et très loin de ce online qui contrôle tout actuellement. L’excuse était que Les joueurs ne voulaient pas de ce genre d’expérience.mais il disait cela à l’époque de l’apogée de titres tels que Dieu de la guerre, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 et d’innombrables autres noms.
Maintenant, il semble qu’avec Battlefield 2042 va modifier le raisonnement (erroné) qu’avait Electronic Arts et prépare un mode campagne, avec son scénario bien ficelé. et pourrait arriver dans la franchise dès cette année. Plus tôt que tard cette année, et qui est responsable de la commission ? Eh bien, la société Redgeline Games, qui est dirigée par l’un des créateurs de Halo, Marcus Letto.
Rappelez-vous que les fans se sont déjà plaints amèrement que lorsque Battlefield 2042 est arrivé dans les magasins avec rien d’autre que des modes multijoueurs, laissant de côté la traditionnelle campagne (si typique de la franchise) pour profiter d’une courte histoire qui ne nous a pas seulement séduits avec une intrigue mais avait pour but de nous entraîner afin qu’une fois l’expérience terminée, nous puissions débarquer en multijoueur avec les importantes leçons de contrôle et de manipulation parfaitement acquises.
Que nous dira-t-elle ?
Dans la déclaration officielle publiée par Electronic Arts lui-même. il n’y a aucune référence à quoi que ce soit qui puisse donner des indices sur le thème de cette future campagne. de Battlefield 2042 qui est en cours de préparation par les Américains, donc nous devrons attendre qu’il y ait une bande-annonce. révéler ou quelque chose de similaire dans les semaines à venir.
En tout cas, cette décision d’Electronic Arts s’inscrit parfaitement dans le cadre de ce qui s’est passé depuis le lancement mouvementé de Battlefield 2042 et qui a conduit l’entreprise à nommer Vince Zampella, responsable de Respawn, à la tête d’une franchise à succès dotée d’un pedigree et d’un prestige que peu d’autres ont atteint au cours des dernières décennies.
Zampella, il faut le rappeler, a quitté Activision et Infinity Ward à la suite du succès de son Call of Duty Modern Warfare 2 (l’ancien, celui de 2009) pour créer Respawn, un développeur qui a derrière lui de grands jeux tels que Titanfall y Titanfall 2 o Légendes d’Apex. Espérons donc que le travail conjoint avec Letto portera ses fruits et qu’avant la fin de l’année, nous aurons des nouvelles ou… peut-être même la campagne elle-même disponible ?