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Des allégations de jeux d’argent pour enfants donnent lieu à une action collective contre Roblox

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Roblox, la plateforme de jeux virtuels en pleine expansion, fait l’objet d’un recours collectif aux États-Unis. Tribunal de première instance de Californie du Nord à la suite d’allégations selon lesquelles l’application faciliterait les jeux d’argent pour les enfants. Le procès affirme que la société n’a pas mis en œuvre les mesures adéquates pour empêcher les enfants d’accéder à des sites de jeux d’argent externes par l’intermédiaire de son application.

Roblox, connu pour créer un univers virtuel, est devenu l’une des principales plateformes de jeu au niveau mondial. L’action en justice affirme que certains jeunes ont eu un accès non autorisé à des fonds sur des plates-formes de jeux d’argent en utilisant l’application Roblox.

Bien que les normes communautaires de la plateforme interdisent explicitement les activités de jeu, l’action en justice affirme que Roblox autorise des sites de jeux d’argent tiers d’opérer via son interface, permettant aux utilisateurs de placer des paris à l’aide de Robux, tel que rapporté par KTVU.

Natalia Garcia de Common Sense Media, une organisation à but non lucratif qui fournit des informations et une éducation sur les différents médias, a fait part de ses inquiétudes, mentionnant que le problème n’est malheureusement pas nouveau. Elle a fait remarquer qu’au fil des ans, de nombreuses préoccupations ont été exprimées au sujet de la commercialisation excessive de plateformes telles que Roblox.

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Le processus présumé implique que les utilisateurs achètent Robux, la monnaie du jeuavant de s’aventurer dans des casinos virtuels externes. En connectant leur portefeuille Robux au site de jeu, les utilisateurs peuvent convertir leurs crédits Robux dans la monnaie du site. Les avocats affirment que, lorsque les utilisateurs subissent des pertes, Roblox impose au site de jeu des frais de 30 % pour la conversion des crédits en argent liquide.

Un psychiatre et un groupe de défense exhortent Roblox à assumer la responsabilité de la sécurité des utilisateurs

Les représentants légaux argumentent que Roblox, compte tenu de son suivi méticuleux de chaque échange de Robux sur sa plateforme, devrait être au courant des utilisateurs qui s’engagent dans des activités de jeu.

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Experts médicaux ont également fait part de leurs inquiétudes quant à la sécurité des métaverses comme Roblox, soulignant leur caractère addictif et leur dangerosité potentielle.

Anna Lembke, professeur de psychiatrie à Stanfordmet en évidence les nature addictive des appareils numériques et les dommages potentiels des jeux d’argent, en particulier pour les cerveaux en développement. Lembke insiste sur la responsabilité des entreprises dans l’établissement de limites et de garde-fous, affirmant qu’une surveillance parentale stricte ne suffit pas.

Common Sense Media recommande de limiter l’accès à Roblox aux enfants de plus de 13 ans et invite les parents à exercer une surveillance étroite.

Lembke a exprimé son soutien à cette position, affirmant qu’elle ne pense pas qu’il soit juste de faire porter l’entière responsabilité aux parents. Elle estime que les entreprises responsables de la création d’espaces virtuels pour les enfants devraient établir des limites et des garde-fous.

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