Kevin Pinson, responsable de la conception des niveaux chez Asobo Studio, nous parle des résultats obtenus par le jeu sur le matériel de Sony.
Lorsque nous avons appris que le studio Asobo abandonnait la génération PS4 et Xbox One pour le développement de son prochain jeu A Plague Tale : Requiem, nous savions qu’Amicia et Hugo allaient se lancer dans une aventure marquée par… le pouvoir de la nouvelle génération de consoles. Et, pour réitérer les raisons de sa décision, le responsable de la conception des niveaux Kevin Pinson a énuméré certaines des caractéristiques obtenues avec PS5.
La puissance de la PS5 nous permet d’avoir plus de lumières, et de faire plus de choses avec elle.Kevin Pinson« Plus précisément, il s’agit d’un jeu sur la lumière », explique-t-il dans une interview accordée au magazine PLAY. « La puissance du PS5 nous permet de avoir plus de lumières, et faire plus de choses avec.. Il est très coûteux d’utiliser la lumière comme mécanisme de jeu du point de vue d’un moteur de jeu, mais la génération actuelle nous permet d’utiliser un éclairage plus dynamique« . Après tout, il est important de noter que les rats dans A Plague Tale : Requiem, l’un des principaux obstacles de l’expérience, sont repoussés par des torches et autres éléments lumineux.
Mais ce n’est pas la fin des expérimentations d’Asobo Studio sur les possibilités de la PS5, qui se concentre exclusivement sur la manette. DualSenseIl semble que le titre mettant en scène Amicia et Hugo tirera également parti des caractéristiques de l’appareil : « Avec Requiem, il s’agit également de pour tirer parti des paysages et de l’aspect physique de l’environnement, nous avons donc essayé de transcrire cela dans la réponse haptique », explique M. Pinson. « C’est vraiment cool de jouer avec le DualSense de la PS5 – je suis heureux que les gens y jouent bientôt et nous fassent part de leurs réactions !
Si vous avez apprécié l’aventure du premier A Plague Tale : Innocence et êtes impatient de poursuivre l’aventure d’Amicia et Hugo, nous vous recommandons de découvrir le gameplay hyperréaliste du prochain volet. Mais pour ceux qui préfèrent un avis plus ciblé sur le gameplay et les sensations du titre, nous avons préparé un article avec nos premières impressions sur A Plague Tale : Requiem.